Structure Deck .- Cyberse Link Kartenspoiler

SDCL-DE001 Digitron
ERDE/Cyberse – Normal/2/1500/0
Eine Unterart, die man im elektronischen Raum findet. Es ist nicht viel über sie bekannt.
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SDCL-DE002 Dotscaper
ERDE/Cyberse – Effekt/1/0/2100
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst nur 1 Effekt von „Dotscaper“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal. Du kannst jeden Effekt von „Dotscaper“ nur einmal pro Duell verwenden.
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SDCL-DE003 Clinsekt
LICHT/Cyberse – Effekt/3/1500/1500
Solange diese als Normalbeschwörung beschworene/gesetzte Karte offen auf dem Spielfeld liegt, erhalten alle Cyberse-Monster, die du kontrollierst, nur während deines Spielzugs 500 ATK/DEF. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Cyberse-Monster in deiner Hand oder offen auf deiner Spielfeldseite zerstören.
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SDCL-DE004 Backlinker
FINSTERNIS/Cyberse – Effekt/3/1600/0
Falls nur dein Gegner ein Monster in der Extra-Monsterzone kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; mische alle Monster von den Extra-Monsterzonen ins Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
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SDCL-DE005 Balancer-Lord
LICHT/Cyberse – Effekt/4/1700/1200
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1000 LP zahlen; während deiner Main Phase dieses Spielzugs kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung/deinem Normalen Setzen 1 Cyberse-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Balancer-Lord“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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SDCL-DE006 ROM-Cloudia
FINSTERNIS/Cyberse – Effekt/4/1800/0
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „ROM-Cloudia“; füge es deiner Hand hinzu. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „ROM-Cloudia“.
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SDCL-DE007 Boot-Staffelhirsch
LICHT/Cyberse – Effekt/5/2400/500
Wenn ein Cyberse-Monster als Normalbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Boot-Staffelhirsch“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 „Staffel-Spielmarke“ (Cyberse/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören.
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SDCL-DE008 Dual-Assemblgewürm
FINSTERNIS/Cyberse – Effekt/8/2800/1000
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 2 andere Cyberse-Monster von deiner Hand und/oder offen von deiner Spielfeldseite verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, aber ihre ATK werden halbiert. Du kannst diesen Effekt von „Dual-Assemblgewürm“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte von deiner Hand verbannen; verbanne 1 Monster auf dem Spielfeld, dessen ATK kleiner oder gleich denen dieser Karte sind.
Super Rare
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SDCL-DE023 Cynet-Backdoor
Schnellzauberkarte
Wähle 1 Cyberse-Monster, das du kontrollierst; verbanne es und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Cyberse-Monster von deinem Deck hinzu, dessen ATK kleiner als die Grund-ATK des Monsters sind. Während deiner nächsten Standby Phase, lege das durch diesen Effekt verbannte Monster aufs Spielfeld zurück und es kann in dem Spielzug direkt angreifen. Du kannst nur 1 „Cynet-Backdoor“ pro Spielzug aktivieren.
Super Rare
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SDCL-DE032 Lebendig rekodiert
Normale Fallenkarte
Wähle 1 Cyberse-Linkmonster mit Link-3, das du kontrollierst oder das sich in deinem Friedhof befindet; verbanne es und falls du dies tust, beschwöre 1 „Kodier-Sprecher“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Falls du keine Monster in der Extra-Monsterzone kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 deiner verbannten „Kodier-Sprecher“-Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
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SDCL-DE041 Enkodier-Sprecher
LICHT/Cyberse – Link – Effekt/2300/LINK-3
2+ Cyberse-Monster
Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls dein Monster, auf das diese Karte zeigt, gegen ein Monster eines Gegners mit höheren ATK kämpft: Du kannst das Monster unfähig machen, durch den Kampf zerstört zu werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Kampf. Nach der Schadensberechnung, lass diese Karte oder 1 Monster, auf das sie zeigt, bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des Monsters deines Gegners erhalten, das gekämpft hat.
Ultra Rare
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SDCL-DE042 Drei-Gatter-Zauberer
ERDE/Cyberse – Link – Effekt/2200/LINK-3
2+ Monster, außer Spielmarken
Diese Karte erhält diese Effekte, basierend auf der Anzahl der Monster, mit denen sie kreuzgelinkt ist.
●1+: Falls ein Monster, das mit dieser Karte kreuzgelinkt ist, gegen ein Monster deines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den es deinem Gegner zufügt.
●2+: Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie.
●3: Einmal pro Spielzug, wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, verbanne die Karte.
Ultra Rare
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SDCL-DE043 Binäre Zauberin
ERDE/Cyberse – Link – Effekt/1600/LINK-2
2 Monster, außer Spielmarken
Diese Karte erhält diese Effekte, basierend auf der Anzahl der Monster, mit denen sie kreuzgelinkt ist.
●1+: Wenn ein Monster, das mit dieser Karte kreuzgelinkt ist, gegen ein Monster deines Gegners kämpft und deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst so viele LP erhalten.
●2: Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 2 offene Monster wählen, die du kontrollierst; bis zum Ende dieses Spielzugs, halbiere die ATK von 1 Monster und falls du dies tust, füge dem anderen Monster die verlorenen ATK hinzu.
Super Rare

Reprints:
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SDCL-DE009 Cyberse-Zauberer
SDCL-DE010 Sicherungssekretärin
SDCL-DE011 Stapel-Wiederbeleber
SDCL-DE012 Starter-Kommandant
SDCL-DE013 Tragödia
SDCL-DE014 Beschwörermönch
SDCL-DE015 Kartenkavallerist
SDCL-DE016 Trümmerdrache
SDCL-DE017 Der Mathematiker
SDCL-DE018 Kranichkran
SDCL-DE019 Magier des Glaubens
SDCL-DE020 Narrenconfit
SDCL-DE021 Aufblühende Blumenzwiebel
SDCL-DE022 Kinka-byo
SDCL-DE024 Seelenlast
SDCL-DE025 Mischwiedergeburt
SDCL-DE026 D.D.R. – Reinkarnation aus einer anderen Dimension
SDCL-DE027 Gold-Sarkophag
SDCL-DE028 Gedankenkontrolle
SDCL-DE029 Kosmoszyklon
SDCL-DE030 Mondspiegelschild
SDCL-DE031 Wau bist du?
SDCL-DE033 Wundersames Erwachen
SDCL-DE034 Machtvolle Wiedergeburt
SDCL-DE035 Voreilige Rückkehr
SDCL-DE036 Sumpfspiegler
SDCL-DE037 Quantenkatze
SDCL-DE038 Stürmische Spiegelkraft
SDCL-DE039 Dimensionsbarriere
SDCL-DE040 Geister der Vergangenheit