Rise of the True Dragons Structure Deck – Kartenspoiler

SR02-DE000 Tapferer Archendrache
LICHT/Drache – Effekt/7/2400/2000
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst so viele offene Zauber-/Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich verbannen und falls du dies tust, erhält diese Karte für jede verbannte Karte 200 ATK und DEF. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie im letzten Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof wählen, außer „Tapferer Archendrache“; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Ultra Rare

SR02-DE001 Himmlischer Drachenherr Fellgrant
LICHT/Drache – Effekt/8/2800/2800
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert oder das sich in seinem Friedhof befindet; verbanne es und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK und DEF in Höhe der Grundstufe/des Grundrangs des verbannten Monsters x 100. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 im Friedhof wählen, außer „Himmlischer Drachenherr Fellgrant“; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite.
Ultra Rare

SR02-DE002 Drachenritter der Schöpfung
LICHT/Drache – Effekt/4/1800/600
Erhöhe die Stufe dieser Karte nur während des Spielzugs deines Gegners um 4. Wenn diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Drachenritter der Schöpfung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Super Rare

SR02-DE003 Paladin von Fellgrant
LICHT/Krieger – Effekt/4/1700/300
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte mit 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 von deiner Hand oder deinem Deck ausrüsten. Diese Karte bleibt von den Effekten anderer Monster unberührt, solange sie mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet ist. Du kannst 1 Monster und diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.

SR02-DE004 Wächter von Fellgrant
LICHT/Krieger – Effekt/4/500/500
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst diese Karte mit 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 von deiner Hand oder deinem Friedhof ausrüsten. Diese Karte erhält ATK und DEF in Höhe der Hälfte der ATK und DEF des Monsters, mit dem sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. Du kannst 1 Monster und diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.

SR02-DE024 Ruinen der Himmlischen Drachenherren
Permanente Zauberkarte
Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden, außer vom Friedhof, solange du ein Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 kontrollierst: Die Effekte der offenen als Spezialbeschwörung beschworenen Monster werden bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere offene Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Drachenherr-Spielmarke“ (Typ Drache/LICHT/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge diese Karte deiner Hand hinzu.
Super Rare

SR02-DE025 Rückkehr der Drachenherren
Normale Zauberkarte
Wähle 1 Monster vom Typ Drache der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls ein oder mehr Monster vom Typ Drache, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen.
Super Rare

Reprints:

SR02-DE005 Fellgrant-Drache
SR02-DE006 Finsterer Flackerdrache
SR02-DE007 Herold der Schöpfung
SR02-DE008 Köderdrache
SR02-DE009 Rotäugiger finsterer Metalldrache
SR02-DE010 Rotäugiger Lindwurm
SR02-DE011 Weißer Nachtdrache
SR02-DE012 Finstersturm-Drache
SR02-DE013 Bewaffneter Beschützerdrache
SR02-DE014 Übelschar-Zahak
SR02-DE015 Eklipsen-Lindwurm
SR02-DE016 Weißer Drache Lindwurmstrahl
SR02-DE017 Schwarzer Drache Kollapschlange
SR02-DE018 Hüter des Schreins
SR02-DE019 Kindmodo-Drache
SR02-DE020 Jain, Lichtverpflichteter Paladin
SR02-DE021 Ehren, Lichtverpflichteter Mönch
SR02-DE022 Raiden, Hand der Lichtverpflichteten
SR02-DE023 Kartenkavallerist
SR02-DE026 Drachenschlucht
SR02-DE027 Flügelschlag des Drachengiganten
SR02-DE028 Inzahlungnahme
SR02-DE029 Törichtes Begräbnis
SR02-DE030 Handzerstörung
SR02-DE031 Verstärkung für die Armee
SR02-DE032 Der lebendig heimkehrende Krieger
SR02-DE033 Angriff der Lichtbrigade
SR02-DE034 Landformen
SR02-DE035 Wiedergeburt des Drachen
SR02-DE036 Flammender Odem
SR02-DE037 Nest der Nadelkäfer
SR02-DE038 Durchbruchfähigkeit
SR02-DE039 Ruf der Gejagten
SR02-DE040 Oase der Drachenseelen

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